2026-01-01から1年間の記事一覧

AI-DLCを社内で試してみた:ワークショップレポート

AI-DLCとは 開催の目的 当日の流れ 午前:個人ワーク 具体的にやったこと 午後:チームワーク チームで得られた学び アンケート結果と参加者の声 アンケート分析(定量) 全体 午前(個人ワーク) 午後(チームワーク) アンケート分析(定性) 午前:業務に…

【チーム開発】オフライン振り返りで取り戻した「熱量」と、AIが変えるアナログの弱点

なぜ今、オフラインなのか:オンラインの「形式化」問題 圧倒的な「グルーヴ感」と「アドリブ」の価値 3ヶ月の文脈を可視化する「タイムライン」手法 タイムライン振り返りの一般的な進め方 実際の進め方:一気に書いて、後から議論する 「書けない」問題はA…

勘定科目推論におけるAIモデルの改善とドメインエキスパートとのコミュニケーションの重要性

弥生で勘定科目推論機能の運用保守や改善活動を行っているエンジニアの easteregglover です。 世は大AI時代ですが、大規模言語モデル(LLM)であれ、私たちが運用しているような従来のニューラルネットワークであれ、「何を入力し、どうコンテキストを渡す…

研究と開発を行うチームにおけるデュアルトラックスクラムの実施

ngatangataです。現在、私は以下のような取り組みを行っています。 取引内容から勘定科目を推論する機能の精度改善の研究 推論モデルを運用するバックエンドサービスの開発と運用保守 このような業務をデュアルトラックスクラムで行うことになった経緯や学び…

CursorとGitHub Issueの相性の良さを実感した開発効率化の取り組み

どんなことをしたのか ブランチ作成を自動化してみた PR作成も自動化してみた Issue作成も自動化してみた 実際に使ってみて まとめ エンジニアの関口です。去年からAI推進の活動を日々行いつつ、開発の現場でもAIを活用する場面が増えてきました。 私のチー…